Faglig informasjon Design Thinking

Faglig informasjon Design Thinking

Mål, læringsutbytte, vurderingsform og organisering av emnet.

  • Mål og innhold

    Mål og innhold

    Emnet Design Thinking skal gi studentene en dyp, praksisnær og forskningsbasert forståelse av Design Thinking som metodikk for innovasjon, strategiutvikling og problemløsning.

    Emnet legger særlig vekt på en human-centrert, eksperimentell og prototypedrevet tilnærming, og kombinerer teoretiske modeller med intensivt praktisk arbeid i tverrfaglige team.

    Emnets fagtema:

    • Design Thinking–prosess, mindset og innsiktsarbeid
      Design Thinking som prosess og rammeverk, human-centrert tilnærming, innsiktsmetoder (observasjon, intervju, mapping, POV, reframing) og kritisk, kreativ, systemisk, datadrevet og eksperimentell tenkning.
    • Kreativitet, idéutvikling og tverrfaglige team
      Metoder for kreativitet og idéutvikling, tverrfaglig samarbeid, teamdynamikk og fasilitering av innovative arbeidsprosesser.
    • Prototyping, visualisering og iterativ utvikling
      Fysisk, digital og konseptuell prototyping, visualisering som kommunikasjonsverktøy, brukertesting og iterative forbedringsprosesser.
  • Målgruppe

    Målgruppe

    Ledere, fagspesialister og nøkkelpersoner i privat og offentlig sektor som arbeider med innovasjon, tjenesteutvikling, prosessforbedring eller organisasjonsendring. Emnet passer spesielt godt for personer som ønsker å ta i bruk Design Thinking som strategisk verktøy i egen organisasjon.

  • Vurdering

    Vurdering

    En muntlig teampresentasjon av innovasjonsprosjektet og muntlig utspørring av hver enkelt student i gruppen.

     

    Omfang

    Vurderingsform

    Vurdering

    Individuell/
    gruppe

    Muntlig teampresentasjon
    og utspørring

    Teller 100%

    Muntlig

    Bestått/
    ikke bestått

    Gruppe

  • Læringsutbytte

    Læringsutbytte

    Kandidatene har etter fullført studium oppnådd følgende samlede læringsutbytte definert som kunnskap, ferdigheter og generell kompetanse:

    Kunnskap

    kandidaten har

    • inngående kunnskap om Design Thinking som metodikk, prosess og mindset.
    • inngående kunnskap i sentrale teorier innen brukerinnsikt, kreativ problemløsning, prototyping og   iterativ utvikling.
    • overordnet forståelse for hvordan Design Thinking opererer i skjæringspunktet mellom strategi, produkt- og tjenesteinnovasjon.

    Ferdigheter

    kandidaten kan

    • planlegge og gjennomføre en full Design Thinking-prosess.
    • gjennomføre avanserte innsiktsmetoder (observasjon, dybdeintervju, Point of View (POV), journey mapping)
    • fasilitere idéutvikling i tverrfaglige team.
    • iterere prototyper basert på brukertesting og evaluere konsepters verdi.

    Generell kompetanse

    kandidaten kan

    • kommunisere og diskutere faglige problemstillinger og analyser på emnets tema både med spesialister og allmennheten.
    • bidra til nytenkning og innovasjonsprosesser.
    • gjennomføre et selvstendig prosjektarbeid.
  • Organisering og gjennomføring

    Organisering og gjennomføring

    Emnet er organisert som et samlingsbasert deltidsstudium med tre intensive samlinger over et semester, totalt 8 samlingsdager. I emnet kombineres forelesninger og workshops hvor studentene arbeider i tverrfaglige team med et reelt innovasjonsprosjekt levert av en caseeier.

    Samlinger

    Innhold

    Antall dager

    Samling 1

    Design Thinking som prosessuell metode, rammerverk, innsiktsarbeid og verktøy

    4 dager

    Samling 2

    Syntetisering, reframing, ideation og prototyping

    2 dager

    Samling 3

    Storytelling, visuell presentasjon og eksamen

    2 dager

     

    Emnet har to obligatoriske arbeidskrav:

    • I løpet av første samling skal studentene levere en teamkontrakt for teamet og dets medlemmer ihht formatet "Start Smart".
    • En innsiktsrapport (problemformulering) som skal presenteres til caseeier.

    Presentasjon av denne estimeres til 1 time, hvorav 45 minutters presentasjon, og 15 minutter spørsmål og svar.

    •  
  • Læringsformer og -aktiviteter

    Læringsformer og -aktiviteter

    Samlingene kombinerer forelesninger, eksperimentelle læringsaktiviteter, oppgaveløsing, erfaringsutveksling og diskusjoner om ulike teoretiske fenomen, rammeverk og case individuelt og i mindre grupper.

    Emnet er casebasert, og gjennom hele studiet jobber studentene i grupper/tverrfaglige team med en reell case i form av et innovasjonsprosjekt som er levert av en caseeier.

    Caseeier er en offentlig eller privat organisasjon som ønsker å få belyst en konkret problemstilling.

    Gruppene har definerte møtepunkt med representanter fra caseeier gjennom undervisningsperioden.