Faglig informasjon Design Thinking
Mål, læringsutbytte, vurderingsform og organisering av emnet.
-
Mål og innhold
Mål og innhold
Emnet Design Thinking skal gi studentene en dyp, praksisnær og forskningsbasert forståelse av Design Thinking som metodikk for innovasjon, strategiutvikling og problemløsning.
Emnet legger særlig vekt på en human-centrert, eksperimentell og prototypedrevet tilnærming, og kombinerer teoretiske modeller med intensivt praktisk arbeid i tverrfaglige team.
Emnets fagtema:
- Design Thinking–prosess, mindset og innsiktsarbeid
Design Thinking som prosess og rammeverk, human-centrert tilnærming, innsiktsmetoder (observasjon, intervju, mapping, POV, reframing) og kritisk, kreativ, systemisk, datadrevet og eksperimentell tenkning. - Kreativitet, idéutvikling og tverrfaglige team
Metoder for kreativitet og idéutvikling, tverrfaglig samarbeid, teamdynamikk og fasilitering av innovative arbeidsprosesser. - Prototyping, visualisering og iterativ utvikling
Fysisk, digital og konseptuell prototyping, visualisering som kommunikasjonsverktøy, brukertesting og iterative forbedringsprosesser.
- Design Thinking–prosess, mindset og innsiktsarbeid
-
Målgruppe
Målgruppe
Ledere, fagspesialister og nøkkelpersoner i privat og offentlig sektor som arbeider med innovasjon, tjenesteutvikling, prosessforbedring eller organisasjonsendring. Emnet passer spesielt godt for personer som ønsker å ta i bruk Design Thinking som strategisk verktøy i egen organisasjon.
-
Vurdering
Vurdering
En muntlig teampresentasjon av innovasjonsprosjektet og muntlig utspørring av hver enkelt student i gruppen.
Omfang
Vurderingsform
Vurdering
Individuell/
gruppeMuntlig teampresentasjon
og utspørringTeller 100%
Muntlig
Bestått/
ikke beståttGruppe
-
Læringsutbytte
Læringsutbytte
Kandidatene har etter fullført studium oppnådd følgende samlede læringsutbytte definert som kunnskap, ferdigheter og generell kompetanse:
Kunnskap
kandidaten har
- inngående kunnskap om Design Thinking som metodikk, prosess og mindset.
- inngående kunnskap i sentrale teorier innen brukerinnsikt, kreativ problemløsning, prototyping og iterativ utvikling.
- overordnet forståelse for hvordan Design Thinking opererer i skjæringspunktet mellom strategi, produkt- og tjenesteinnovasjon.
Ferdigheter
kandidaten kan
- planlegge og gjennomføre en full Design Thinking-prosess.
- gjennomføre avanserte innsiktsmetoder (observasjon, dybdeintervju, Point of View (POV), journey mapping)
- fasilitere idéutvikling i tverrfaglige team.
- iterere prototyper basert på brukertesting og evaluere konsepters verdi.
Generell kompetanse
kandidaten kan
- kommunisere og diskutere faglige problemstillinger og analyser på emnets tema både med spesialister og allmennheten.
- bidra til nytenkning og innovasjonsprosesser.
- gjennomføre et selvstendig prosjektarbeid.
-
Organisering og gjennomføring
Organisering og gjennomføring
Emnet er organisert som et samlingsbasert deltidsstudium med tre intensive samlinger over et semester, totalt 8 samlingsdager. I emnet kombineres forelesninger og workshops hvor studentene arbeider i tverrfaglige team med et reelt innovasjonsprosjekt levert av en caseeier.
Samlinger
Innhold
Antall dager
Samling 1
Design Thinking som prosessuell metode, rammerverk, innsiktsarbeid og verktøy
4 dager
Samling 2
Syntetisering, reframing, ideation og prototyping
2 dager
Samling 3
Storytelling, visuell presentasjon og eksamen
2 dager
Emnet har to obligatoriske arbeidskrav:
- I løpet av første samling skal studentene levere en teamkontrakt for teamet og dets medlemmer ihht formatet "Start Smart".
- En innsiktsrapport (problemformulering) som skal presenteres til caseeier.
Presentasjon av denne estimeres til 1 time, hvorav 45 minutters presentasjon, og 15 minutter spørsmål og svar.
-
Læringsformer og -aktiviteter
Læringsformer og -aktiviteter
Samlingene kombinerer forelesninger, eksperimentelle læringsaktiviteter, oppgaveløsing, erfaringsutveksling og diskusjoner om ulike teoretiske fenomen, rammeverk og case individuelt og i mindre grupper.
Emnet er casebasert, og gjennom hele studiet jobber studentene i grupper/tverrfaglige team med en reell case i form av et innovasjonsprosjekt som er levert av en caseeier.
Caseeier er en offentlig eller privat organisasjon som ønsker å få belyst en konkret problemstilling.
Gruppene har definerte møtepunkt med representanter fra caseeier gjennom undervisningsperioden.